手机厂商最爱偷工减料的地方,你都知道吗?
一、手机的摄像头和传感器
手机的摄像头和传感器关系着手机的成像质量,很多不懂相关数码知识的消费者,就会单纯关注手机摄像头的像素,甚至只关注手机摄像头数量的消费者都不在少数。
为了吸引那些关注摄像头数量的消费者,手机厂商往往会在摄像头模组中加入一到两个凑数摄像头,这些凑数摄像头有一个明显的共同特征——都只有200万像素。
而为了吸引那些关注摄像头像素的消费者,手机厂商往往会会把主摄的像素调得很高,而传感器尺寸缺小的可怜,传感器尺寸直接影响拍照的进光量,进光量不足会导致晚上拍照拍的一片漆黑,即便附近有一些光源。不过目前已经没有厂商这么做了,像素高的传感器尺寸都不会小。
二、手机的震动马达
手机的震动马达是某厂商最喜欢阉割的地方之一。一些喜欢打游戏的人会特别看重马达的质量,其中目前以苹果手机的马达质量最好,安卓阵营里,魅族和一加的震动马达最好。
虽然马达可以通过震动优化升级,但最低端的转子马达依然是很难超过z轴线性马达的,更不要说成本更高的x轴(横向)线性马达和苹果的Taptic Engine马达,震动反馈强到没朋友。
三、双扬声器
扬声器是我们从手机听到声音的主要发声源,有双扬声器可以给我们带来更立体的听觉感受,对打游戏也有一定帮助。
但手机厂商大多只会在高端机和旗舰机里才会采用双扬声器的方案,有的厂商甚至连旗舰机的采用单扬声器方案。
虽然在今天我们用耳机的频率已经逐渐超过了扬声器,但有时候仍然不可避免的会用到,阉割这个有点说不过去。
四、手机后盖
目前玻璃机身是手机后盖的主流,玻璃后盖以外观花样多、不影响信号赢得了手机厂商的青睐。
但也有手机厂商喜欢在低端机甚至中端机采用塑料后盖的,塑料后盖虽然也不会影响信号,但散热性极差!一到夏天打游戏烫的可以烤鸡蛋了(夸张点说)。
而玻璃材质上又会进一步细分,有些厂商会采用普通的玻璃,有的厂商会采用硬度更高的康宁猩猩玻璃。有的厂商就直接用直板玻璃,有的厂商会采用3D或2.5D弧面玻璃增强手感。
五、手机中框
目前大多数手机还是采用金属中框的,低端机会采用塑料中框是成本所限没有办法。但也有厂商喜欢反其道而行之,在中高端手机上采用塑料中框。
六、天线
天线是用来手机接收运营商信号的,按道理说别的都可以阉割,就是这个不能阉割。但也有手机厂商喜欢阉割,虽然日常使用可能不会太受影响,但一旦进入地下停车场或偏僻的地方,差距立马就出来了。
七、信号频段
国内的用户很多都不会出国,所以一般海外频段也会有厂商选择多多少少阉割一些,有的甚至就直接砍掉所有国外频段。
5G信号也有阉割不常用的频段的。
八、手机屏幕
手机屏幕也是某厂喜欢偷工减料的地方呐。屏幕分LCD和OLED 屏幕,LCD和OLED 屏幕也分别有好坏之分。顶级屏幕只会给三星和苹果手机。剩下的屏幕都是多多少少有一些缺点的,比如阉割屏幕亮度、色域等等。阉割刷新率都还算好的,大家都比较关注,都知道,但屏幕亮度和色域这些屏幕细节就没有那么多人关注了。
九、各种芯片
手机不只有处理器这一个芯片,蓝牙连接需要蓝牙芯片,拍照也有专门用于处理图像数据的芯片,信号接收也有射频芯片等等。这些芯片也是某些厂商喜欢偷工减料的地方。
十、系统、相机调教和优化
手机研发不是那么容易的,要经过无数次的系统调教优化,选择最适合这部手机的方案,否则就算你组装出来了一部手机,耗电也会非常快,根本无法使用。有的厂商可能就会为了压缩成本,减少调教某部手机的工程师数量,导致手机续航、发热、拍照都不能发挥出那个厂家的最高水平。
一般旗舰机的系统调教和优化是最好的,毕竟要把细致入微的体验做好才可以叫旗舰。
而相机方面,有些厂商看似摄像头堆料十分足,但其实优化的并不好,可能还不如部分去年的同价位手机。这个凭参数是看不出来的,只有实际上手体验了才能感觉出来。
十一、手机的做工
除此之外,还有厂商喜欢玩“偷工不减料”的游戏,手机配置极高,但采用次品零部件制造手机,导致该品牌手机故障率很高,良品率很低,但现在几乎看不到这样的厂商了,一般都不会用太差的零部件做手机。
手机主板的堆叠也是很重要的,就好比你有一堆大大小小的盒子,怎么放才能让它们占的体积更小,这是一个很考验厂商的问题。一般旗舰机的主板堆叠就会十分紧凑,充分利用手机的空间发挥最大的作用。中低端机受限于成本原因就不会那么用心堆叠主板了。