《魔兽》电影迟迟不拍第二部的原因, 看看导演怎么说
魔兽世界一定是游戏史上最成功的电脑游戏之一,这句话应该不会有人有异议。而网游版的《魔兽世界》中,自2004年公测以来,在全球吸引了数千万计的游戏玩家。在中国公测后,一款魔兽世界游戏的收入更是占据了当时的运营商第九城市90%以上的收入,就靠这一款游戏,第九城市在那几年是中国游戏圈TOP3的级别。
后续运营权转到网易,至今这款游戏已经持续运营了十四年,虽然近几年游戏的热度降低,活跃玩家持续下降,但是依然是网易重要的收入来源。这么一款成功的游戏,当然会有很多粉丝,希望他改编成电影,而2016年的《魔兽》的电影也的确是满足了粉丝们的心。
照理说,一款世界观如此庞大,剧情如此丰富角色个性如此鲜明,经历了这么多年的故事线发展的一款游戏,如果拍成电影,仅仅只拍一部甚至一个三部曲,是远远没法去将他的剧情完整的体现出来的,那为什么拍完《魔兽》电影之后,第二部,第三部却迟迟没有消息,后续的计划也搁置了呢?
分析有以下原因:
票房失败 打击了暴雪的信心
照理说,一部有着数千万粉丝的大IP,这么庞大的世界观架构,80后的忠实粉丝都成长为社会中坚力量,有足够的经济实力支撑起票房,拍出个三部曲应该分分钟秒杀《魔戒》《霍比特人》才对。但是《魔兽》上映,票房成绩和口碑反馈是让暴雪措手不及的。
《魔兽》上映时间也充分考虑到了中国的庞大粉丝群,上映时间是早于北美2天。中国大陆2016年6月8日上映,而北美是在2016年6月10日。可算了给足了中国粉丝面子。
可是票房方面,虽然首日国内票房2.51亿,几乎是中国电影史上首映的巅峰记录了,奔着30亿超越《美人鱼》的目标看似不是不可能。但是首日后,口碑泵拍导致票房断崖似下跌,最终在国内仅收获了14.72亿元人民币的票房,而全球总票房仅仅只有4.32亿美元。国内粉丝也还了暴雪一个面子,贡献了全球票房的50%还多。
这一票房成绩,是暴雪没想到的,要知道,在《魔兽》上映一年之前上映的《速度与激情7》可是在中国收获了24亿人民币的票房。
口碑不佳却是造成票房溃败的原因
其实游戏改编电影,都是吃力不讨好的。影史上游戏改编的电影那么多,口碑爆棚让所有游戏粉丝认可的,目前还真没有,一千个玩家心中有一千个主角的形象,而电影不可能做到千人千面。
《魔兽》的剧情说实话是很难得到玩家粉丝的共鸣的,大部分玩家是在《魔兽世界》这款网络游戏中沉浸多年,而网游版从公测40年代的剧情是《魔兽》电影之后很多年了。
《魔兽》电影选择了《魔兽争霸》早期的剧情,粉丝们的记忆点不多,虽然暴风城,艾尔文森林的场景非常的还原,但是人物角色的陌生,会让粉丝游离出剧情之外,少了很多认同感。
而按第一部《魔兽》的剧情线,从那个时代开始拍,如果要拍到巫妖王,估计得十部曲。
《魔兽》第一部场景是宏大,特效是一流的,可是剧情认可度导致粉丝群的脱粉,加上剧情节奏缓慢也让粉丝的耐心被消磨,直接导致了票房的溃败,而票房的不如意,则是商业电影的致命伤,没有人敢去赌下一部能不能翻身,连暴雪都不敢。
导演的回复让粉丝心塞
就如《魔兽》的导演邓肯琼斯在推特回复粉丝关于《魔兽》第二部的问题,恐怕,不太可能有第二部了。
导演在推特回复粉丝用了非常委婉的语气道歉,并表示恐怕......不太可能。看来第二部有点点悬。
不过《魔兽》第二部无望了吗?其实也不一定,《魔兽》还要不要拍,邓肯作为一个导演说了可算不得数,制作方传奇影业和版权方暴雪才是续集存在的关键,这么庞大的粉丝群,这么优秀的故事背景,魔兽出后续电影的可能性还是很大的。
作为粉丝,还是希望暴雪能够将魔兽的电影计划执行下去,不过魔兽的剧情线那么场,拍成美剧可能更容易去展现,也许,就是超越《权力的游戏》的存在呢?
对于《魔兽》电影,你有什么想说的?
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