索尼PS 5线上发布会,有哪些信息值得关注?
9月17日,索尼PlayStation 5线上发布会怎么样 ,有哪些信息值得关注?本次索尼发布会算是把次世代两家新主机的对抗,带入了真正实质性的阶段。从顶配版本完全一样的价格和前后脚的发售日,均在告诉我们一个信息:次世代的蓝绿之战,说到底还是游戏阵容的对抗。比较微妙的反而是各自低配版存在的意义,PS5这边少了个光驱,居然能降价100$,也就说对于完全不考虑实体游戏的玩家而言,上来就硬省五分之一,就好比我去菜场买螃蟹,带醋包和不带醋包能差大几百,这价格差距对于大部分首发党来说甚至,根本就不是个选择?
而XSS则更加名正言顺一点,玩家也很清楚自己选择低配版是为了什么,只不过我不认为在年底首发周期内这个价格优势会带来多少新消费者。(因为便宜而买XSS大概率不多,反而可能因为XSX而买新电视?)至于PS Collection,反正目前公布的名单里除了MCX,我都全部通关了(感觉自己还是对得起本世代的)。对于PS4末期购入的玩家或者官网玩家,这其实是非常赚的,其中相当一部分游戏距离当年发售日也才2-3年,甚至都不好意思说是“上世代”作品,买就完事儿了,重点还是游戏。
哈利波特IP新作《霍格沃兹:遗产》,非常惊艳,虽然老早就被泄露了个七七八八,但还是惊艳。主要还是因为HP在主机上没有能拿得出手的商业大作,我印象中只有掌机上玩过,要么就是乐高系列了。本作基本可以视为一个RPG游戏,时间设定在原著的100年前,不过看预告片内容其实和大家熟悉的WIZARDING WORLD差不多,届时应该会是一款佳作吧。个人比如《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉里斯》,从游戏表现角度来说没啥可说的,更多像是一个“开发进度汇报”,让打算收进篮子里的玩家心里有点底。
《生化危机8:村庄》,很期待最终表现出一个比7代更宽广的探索环境,不过比上次预告片新的内容不多,凑就完事儿了。为啥感觉新生化越来越像逃生了呢?《鬼泣V:特别版》,没想到DMC这也能插一脚进来,说起来这两年卡婊的良心操作都快让玩家忘记它的传统艺能是啥了,有内味儿了。《COD:冷战》,我觉得COD如果能保持上一代那种声画表现,绝对能按年货再大卖10年无人可敌。《恶魔之魂重制版》,我想用很有“神韵”来描述这次对恶魂的重制,不知道是有意无意,Bluepoint把早期FS游戏角色那种僵硬感给还原了进去。
虽然我没玩过恶魂,但至少和魂1也差不太多?另外游戏画面的确是相当不错,可能让FS自己来做也达不到这个水准,权当是老头环的前菜吧。个人必入《战神》新作,我都不想放图,在建了在建了,好了,重点来了,我要喷FF16了。我知道对于任何FF粉丝来说面对即将到来的FF16心里都是比较忐忑的,因为这个系列在过去遇到的糟心事太多,时间跨度又太长,在本世代甚至是上世代都没能塑造出一个靠谱的群体记忆,热度也不上不下。然而就这次的预告片来看,我整体还是表达一个失望的感受。
首先是人设,基本脱胎与FF12和两款网游底子,设计是吉田明彦,倒并不是说这个风格不好,而是对于以俊男靓女,时尚装逼致胜的FF系列来说有点太不商业化了,除非你跟我说本作打算走严肃文学路线或者为了再塑造一个12代Van那样的旁观者主角。人物不吸睛到如此地步,在此时代不知道还能有多少竞争力。画面表现,你要不说这是FF16,光凭前1分钟的演示我真的以为这是FF14 16.0究极外传。没有地形展示,召唤兽对轰也就差强人意,粒子特效没有惊艳瞬间,在未来展现出复杂光影环境前,整体最多也就和FF15一个水准。
再就是世界观,FF单机作品已经很久没有讲中世纪魔幻题材的故事了,上一次还要追溯到9代,也许这是吉田个人更擅长应对的风格,但毕竟时代变了,能玩出的花样也有限。当然,只要是优秀的剧本,那在发售后的口碑一定是杠杠的,毕竟本世代剧情暴毙PTSD患者可太多了。