华为李腾跃:把AR/VR市场蛋糕做大,推动多场景应用落地
华为HDC2020期间,华为消费者业务AR/VR产品线总裁李腾跃与国内媒体进行了深入的探讨,并分享了华为对AR/VR产品、行业和生活的看法。
华为在去年12月份上市了HUAWEI VR Glass,这是华为花费两年时间打造的产品,可调节设计满足0到700度近视用户的使用,并由华为巴黎和米兰研究美学时尚的工程师打造出小巧时尚的设计。外形轻薄、佩戴舒适的产品形态以及沉浸式体验,让HUAWEI VR Glass颠覆性的变化将会成为行业的风向标。
不止于产品,华为是目前少数拥有“端+管+云”开放生态体系的企业,“端”加上5G网络,再加上“云”,共同打造一个繁荣的XR生态。AR/VR、XR是华为消费者业务1+8+N的战略的重要组成,华为将借助AR/VR实现数字世界与物理世界进行互动交互。
华为将实现VR生态资源聚合
李腾跃表示华为的AR/VR生态策略包括应用、平台和硬件三方面,华为不做应用和内容,而是选择与行业伙伴一起开放合作,把AR/VR这个蛋糕做大,实现行业的利益共享。
华为开放了相关的API能力,并在国内并推进建立统一接口、统一标准,降低开发者的门槛和难度,让更多第三方开发者去研发AR/VR相关的应用。华为只聚焦在AR/VR眼镜上,第三方公司能以DFH(Design for HUAWEI)方式加入,并将第三方的设备引进来这个生态里,从内部与华为的“1+8”战略打通,提升单个第三方设备的功能和市场竞争力。
华为的AR/VR生态策略是聚焦平台和核心能力,并将AR/VR平台开放,让更多的硬件和应用加入进来,共同构建一个完整的产品、应用、内容和服务的AR/VR生态。华为的“10亿耀星计划”为VR/AR开发者提供专属激励政策,从线上流量、线下推广到云基础设施资源都为开发者提供全方位的支持。
华为积极推动VR的多场景商用落地
任何的产品和应用的价值都体现在落地应用上,除了面向一般大众用户,华为也和合作伙伴探索AR/VR产品和应用“to B”(面向商业)的使用场景,比如教育、医疗、制造、培训。
华为内部已率先尝试使用VR眼镜来做技术培训,目前华为大学已经可能通过VR技术来进行网络基站安装的培训。未来学员们甚至只需在家里戴着VR眼镜插上手机即可进行远程培训,模拟爬基站、安装馈线、电源等操作,大大提升培训的效率。
多项黑科技大招,中国3D模型将成国际标准
在本次华为HDC2020开发者大会上,华为放出了很多黑科技大招,如华为AR Engine 3.0、华为XR Kit和Reality Studio。其中Reality Studio是一款功能全面的内容开发工具,支持包括交互设计、场景设计、模型编辑、3D格式转换、发布管理等全体系功能,开发者甚至只需几行代码即可实现精度达“厘米级”的AR场景开发,在画面的纹理细节和拓展速度上优于以往的同类工具。
并且华为正联合国内开发者共同推动中国自有的RSDZ 3D模型能成为国际标准,让国内的AR应用能更好地走进全球不同的市场。
此外,在5G网络的加速普及下,华为凭借自身在通讯领域的优势,将5G网络的高带宽、低时延等特点优势带到AR/VR上,为VR社交、VR直播等应用提供广阔的舞台,培养出更多的AR/VR独角兽企业,推动行业的发展。