先做好系统再谈性价比:聊聊realme UI
这两天新机发布比较少,老板无聊拆了台realme X50 Pro玩,之前对realme UI这个ColorOS的换皮系统没太注意,这两天仔细琢磨了下,想大概聊聊这个系统,体验时间有限,不会很深入。
先说结论:realme UI(ColorOS)的功能性在国产UI中已经算比较丰富的,但还是略显杂乱,细节、调校上的不足和Bug影响了最终体验的效果,现阶段我个人不是很推荐。
realme UI大概就是ColorOS的换皮系统,自从大厂从珠海小厂挖了不少人过去后,相较于刚出现时抄袭iOS的画风,ColorOS的外观已经进步了不少,UI界面紧跟今年去线留白的趋势,设置界面的图标风格也比较清新、协调统一,相比蓝厂同期的系统颜值高了不少。使用过程的视觉方面还算愉悦。
功能方面,经过一两天仔细的查找体验我才发现,绿厂的“拿来主义”终于走对了方向,开始从拙劣的外观模仿向功能方面过渡。下拉通知栏、双击空白处锁屏、抬起亮屏放下息屏、Breeno语音、应用使用时间、双开、游戏小窗、快应用、应用分身、密码本、侧边栏等等……可以说把这两年手机厂商所有受欢迎的功能都基本囊括进去了,还加入了自创的“闪回键”。
其中,Breeno指令是让我比较惊讶的。这个功能我最早是在三星的One UI上接触的,曾经认为是可以为One UI“注入灵魂”的功能。通过类似if条件语句的来设定特定场景下触发相应的操作,让手机更加智能。而ColorOS也马上跟进了,操作逻辑也更好懂,虽然可执行的操作比三星少,但基本的功能一个不落,最重要的是比三星稳定,暂时没发现失灵的现象。
而侧边栏则和小窗、悬浮窗功能结合在一起,部分侧边栏的应用可以以小窗的形式打开(可以用小窗的应用图标上会有标记),点击空白处就可以最小化。而计算器则贴心地增加了一个可以调节透明度的开关,以便在别的应用中边浏览内容边进行计算。不过一些视频应用不能小窗,而且小窗尺寸无法调整,有点遗憾。
游戏模式中,可以呼出微信和QQ,并以浮窗的方式最小化,但无法调整窗口的位置。用户也可以选择打开弹幕通知,但无法选择弹出式直接下拉回复的通知弹窗。
至于闪回键则是绿厂家的特色,当使用地图导航、打车或者正在游戏中,切换到别的应用时会有个闪回键,点击可一键切回之前的应用,非常方便。我看了下官方宣传是可以在两个或多个应用来回切换,但目前我只找到了单向切换的方法,而且当打王者的训练营时,也无法使用闪回键。
总得来说,ColorOS 7的完成度较高,很多功能虽然是拿来的,但无论是外观还是实用性都做得还像那么回事。不过ColorOS毕竟是个推翻重做的年轻系统,还有一些细节没有到位,而且realme对ColorOS的调校更加糟糕,拉低了整体水平,接下来我说说我自己遇到的和大家反映的问题。
首先是昨天谈到的一些Bug(见下图),这些问题有人反映说没有遇到过,但一个稳定的系统应该做到一个问题个例都没有,这是一个优秀的UI应具备的基础。
除此之外,还有被吐槽了很久的重输密码政策——72小时没打开锁屏会要求重输密码,但并不会弹出提示,用户一直卡在指纹识别不出的界面,得自己调出输密码的界面;任务卡片的R角和边框搭配协调,但拖动时有明显的像素锯齿;设置界面最小化后会丢失之前停留的界面;截屏用马克笔编辑完后没有保存按钮,只能返回退出。
除去这些比较明显的小问题,ColorOS整体的逻辑风格我不太喜欢,这是一个比较主观的事。设置里的选项非常繁杂,也和蓝厂一样给了用户很多开关,还有很多精简的空间,有时候过度的定制化对用户来说只会徒增学习成本。
还有个小问题我是在X50 Pro上才发现的,暂时没有在手边其他的安卓手机上复现,那就是连接三星自带的AKG有线耳机时无法使用,必须去设置中打开OTG连接开关,而且这个开关10分钟没使用就会自动关闭,可以想象如果手边只有这一副耳机会有多崩溃。
这两天体验下来,我认为ColorOS已经有了成熟OS的雏形,而realme团队的野心很大,所有功能都想要,而且都想要做好,未来可能还要和绿厂爸爸并驾齐驱,往AIoT发展,但显然,刚回归的realme对这套照搬的系统有点hold不住,耗电、bug的问题时不时发生,就连X50 Pro这样的旗舰都没有幸免。
在我看来,系统作为一个手机的灵魂,如果没有做好影响到体验,那再好的硬件、再低的价格也无法弥补,我猜测这应该也是realme一直叫好不叫座的原因之一。作为OPPO的“小号”,realme的压力比大厂们小很多,把现有的系统做好做稳定,至于怎样让ColorOS更精简更易用则是OPPO的事。等这些莫名其妙的Bug解决,那realme才有资格去谈性价比。