炉石传说:无限火球法,OTK稳定斩杀
提到无限火球法,相信大家都不会很陌生。这套卡组曾经在天梯里面驰骋了很久,因为其没有上限和不给机会的斩杀,让许多玩家都想要合一套牌来玩一玩。而且这一套牌并不如其他牌出名的卡牌贵,相对而言已经是一个平民卡组了。这里面虽然紫卡有六张,但是橙卡只有两张,比起巨贪术的十六橙卡,无限火球法可真是亲民呢。
接下来我们就来看一看这套亲民的无限火球法吧。
无限火球法,突出在无限两个字,而且不是取的一个夸张的说法,是这套构筑如果真的启动了,就是一套无限火球套牌。如果炉石传说没有烧绳子这一说法的话,无限火球法可以打出正无穷的伤害,就是打出这一套伤害出来有点浪费鼠标耐久。
无限火球法作为一套OTK卡组,卡组里必然有很多核心卡。的确如此,一个套路强度越高,他所需要的K牌就越多,这套无限火球法如果想要启动,一回合需要打出来的K牌有五张之多。这也是这套卡组很难打出来的原因之一,你需要的卡牌越多,你就越容易被对方破坏节奏,无论是爆牌还是拉随从,只要对方破坏了你一张牌,你就没有办法打出OTK了。
这五张K牌分别是“大法师安东尼达斯”、“巫师学徒”、“熔岩镜像”,因为后两张卡都需要出两张,所以一共是五张卡。我们现在看看“大法师安东尼达斯”的效果:每当你使用一张法术牌,将一张火球术置入你的手牌。这就是无限火球法的由来,一张火球术是四费卡,我们只要将这四费变成一费,那我们用一张火球,就来一张火球,源源不断,取之不尽,用之不竭。
“巫师学徒”的效果就是减少法术牌一费,而且这是一个光环效果,当我们场面上占有四个巫师学徒的时候,我们就可以减少法术牌四费,如此火球术就变成了零费卡。但是一个构筑里面最多只能带两张巫师学徒,我们怎么能做到让场上站四个呢?接下来就要看我们“熔岩镜像”的威能了。
“熔岩镜像”的效果是复制你场上的一个随从,当我们在拍出两个“巫师学徒”之后,我们的第一个熔岩镜像就变成了两费,第二个熔岩镜变成了一费。当我们把镜像凑齐之后,所有四费的法术牌,全部变成了零费。有人会问,不对呀,这样一回合打出来的费用是2+2+2+1,已经用掉了七费了。哪里还有费用来打出大法师安东尼斯呢?这里就需要介绍一下我们的法师的另一张橙卡了。
法师的任务卡,时空之门。时空之门的效果是你使用七张套牌之外的法术牌,然后获得一张时空之门,五费法术牌,获得额外的一个回合。五费法术牌在我们打完上面说出的一套康博之后,已经变成了一费法术牌。而我们在获得额外的一个回合之后,下一个回合拥有十费的操作空间,召唤一个大法师安东尼斯出来岂不是搓搓有余。
无限火球法的打法基本上就是这样,先尽快完成任务,抽到K牌。在对局之初先不要让对面知道自己是一个任务法,我们可以一开始不挂任务,等到可以刷额外的法术时再把任务放上去。因为很多时候当对面知道你是一个任务法时,对面就会加快游戏的节奏,没有人会愿意跟一个后期OKT卡组打后期。在无限火球法把所有的K牌都拿到手上之时,就是对面命丧黄泉之时!