LOL手游版又要淘汰一批手机?
手游版的英雄联盟吹了一年多了,迟迟还没有在国内上市,现在只能玩到东南亚服、日服和韩服,不开加速器根本没法玩,LOLer都非常希望早日推出国服手游版英雄联盟,笔者就先提前替大家吃个螃蟹。
老玩家的初体验
游戏界面跟PC端的英雄联盟非常接近,画质设置选项种类很多,可以根据自己喜欢去设定,而笔者当然是开最高特效了。游戏帧数默认为30帧,设置后可以最高支持到60帧,实测用默认30帧的设置会导致游戏体验会非常差,无法秀操作,手机配置的高低,就决定了能否让游戏保持60帧的画面。
王者荣耀一直是LOL玩家手机里的必备游戏,在英雄联盟手游版出来之前,王者荣耀就是手游端LOL的存在,如果英雄联盟手游版的玩法再与王者荣耀重复,便会很无趣,所以手游版的英雄联盟做了以下变化:
【技能】相比王者荣耀的3技能,手游版英雄联盟的英雄有4个技能,与PC端保持一致,在现有的47个英雄都做到了99%的还原,只有一些指向性技能改为了非指向,【符文天赋】和装备也都完美保留了下来。
【视野】手游版英雄联盟同样保留了PC端英雄联盟的视野机制,每个人可以选择守卫(眼)和扫描,这是王者荣耀里面所没有的。
【皮肤动画】手游端英雄联盟每个英雄都配有两个精美的皮肤,并且所有皮肤和原画都有CG动画,选择英雄界面比PC端高级得多(新英雄萨勒芬妮目前只有K/DA一个皮肤)。
如何才能玩得到
英雄联盟手游版的游戏名字叫Wild Rift,且由于是外国服务器,安卓端唯一官方下载通道通就是GooglePlay,如果没有能力科学上网,那就只能借助加速器进行游戏下载,裸连是大概率进不去游戏的,直接注册拳头账号用来登录是最方便的。
iOS端无疑就是要走App Store通道了,而App Store国区是没有Wild Rift可供下载的,想要下载游戏,必须注册一个日本/韩国/东南亚地区的Apple账号,同样,没有加速器也是没办法玩。
流畅度实测
通过测试可以看到,麒麟9000表现最好,不愧是5nm制程的旗舰CPU,而12GB版本的高通骁龙865表现稳定,8GB的骁龙865会有掉帧的情况,表现甚至不如天玑1000+。此外,两款中端手机CPU也分出了个胜负,天玑800U的帧数表现比高通骁龙765G要好些,帧数可以保持在60FPS左右,不会有太多的波动。
英雄联盟手游版的内容、操作界面、特效比王者荣耀还要复杂,但游戏画面中并没有出现无故掉帧的问题,在游戏过程中也没有出现BUG,唯一不足就是国服还没开,想要网络流畅延迟低只能通过开启加速器解决。
总结
英雄联盟手游版可玩性非常高,虽然目前下载这款游戏十分艰难,但是体验游戏过后其实是值得的,手游版英雄联盟非常香,很可能会真正取代PC端英雄联盟的地位,将会瓜分大比例的王者荣耀玩家,这可能也是国服手游LOL迟迟不发布的原因。
换个说法,英雄联盟手游版的难度已经与“有手就行”的王者荣耀拉开差距,没有接触过LOL的玩家上手英雄联盟手游版会相对困难,上手以后的可玩性是王者荣耀所不能比的。
手游LOL并不是观光手游,而是真正的电竞手游,想要在手机端秀出PC端的操作就要考验手机的配置了,想要玩得好,CPU起码要有麒麟9000、高通骁龙865的性能才能获得良好的体验,不知后续优化如何,低端手机基本可以告别LOL手游了。
好消息是12月初国服(中国台湾省)手游LOL就要到来了,被虐了一个月的日服玩家可以放轻松了,等中国台湾省服务器开通以后,LOLer们的主战场就转移到这里了,希望可以在2021年之前看到不需要开加速器的国服,现在拦住手游LOL玩家的门槛就只是一个加速器而已。
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