原神迪卢克武器推荐 迪卢克武器选择分析
宗室大剑
专注
攻击造成伤害时, 暴击率提升(8%/9.5%/11%/12.5%/14%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
推荐理由:副属性为攻击力,改版后的技能效果为每击增加暴击率,搭配迪卢克突破所附带的暴击率,从而让我们有着非常可观的暴击率以减轻圣遗物方面的压力。
试作古华
粉碎
普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成(240%/310%/380%/450%/520%)攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
推荐理由:副属性为攻击力,相对三测削弱幅度较大,但介于改为锻造武器,对于没有其他合适的武器玩家来说依旧是个不错的选择。
祭礼大剑
气定神闲
元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/18/14)秒只能触发一次。
推荐理由:副属性为较为鸡肋的元素充能效率,被动为使用元素战技概率重置冷却,因为迪卢克每段都算一次,所以重置的可能性要远远高出其他双手剑角色(搭配赌徒套有着不错的效果,也相当好玩)。
三星武器
推荐理由:
1.以理服人作为抽卡副产物而言可以说是很强的一把3星大剑,效果好,强度高,无触发难度。
2.沐浴龙血的剑有着不错的副属性,同时触发难度也不算很高,但是可以直接提升我们造成的全伤害,所以也是一个不错的选择。
专注
攻击造成伤害时, 暴击率提升(8%/9.5%/11%/12.5%/14%),最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
推荐理由:副属性为攻击力,改版后的技能效果为每击增加暴击率,搭配迪卢克突破所附带的暴击率,从而让我们有着非常可观的暴击率以减轻圣遗物方面的压力。
试作古华
粉碎
普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成(240%/310%/380%/450%/520%)攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
推荐理由:副属性为攻击力,相对三测削弱幅度较大,但介于改为锻造武器,对于没有其他合适的武器玩家来说依旧是个不错的选择。
祭礼大剑
气定神闲
元素战技造成伤害时,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30/26/22/18/14)秒只能触发一次。
推荐理由:副属性为较为鸡肋的元素充能效率,被动为使用元素战技概率重置冷却,因为迪卢克每段都算一次,所以重置的可能性要远远高出其他双手剑角色(搭配赌徒套有着不错的效果,也相当好玩)。
三星武器
推荐理由:
1.以理服人作为抽卡副产物而言可以说是很强的一把3星大剑,效果好,强度高,无触发难度。
2.沐浴龙血的剑有着不错的副属性,同时触发难度也不算很高,但是可以直接提升我们造成的全伤害,所以也是一个不错的选择。
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