王者荣耀英雄难度等级革新,六大英雄晋升10级难度,辅助最高九级
不知火舞8-10
不知火舞是个尖端局常见的刺客法师,有人说,不知火舞不就是丢丢扇子,然后进场吗?这个英雄的技能机制都比较简单,到底难在哪里呢?我觉得能说出这样的话肯定也是没玩过这个英雄,不知火舞的难点主要是在这里。
1.扇子的命中率:其实二技能的弹道还算比较宽,命中率并没有想的那么低,不过因为需要预判,很多人会把技能打空,而在新版本中,对技能的命中率要求就更高了,空扇子,会丢失很多能量。
不止如此,作为主力输出技能,2技能命中目标还可以降低目标的魔防,因此能否命中,也关乎着能否秒掉目标。
2.进场的时机:不知火舞能否玩好,进场时机很重要,能不能打死后排也很重要,2技能命中,之后一闪的连贯程度同样关乎着你能不能把这个英雄玩好,自身超脆,但却是个贴脸英雄,因此很容易被秒杀。
上官婉儿8-10
婉儿的确配得这个难度,不论是对进场的时机把握,还是对连招的成功率,新手玩家难以驾驭这个英雄基本都是卡在了大招上,多数玩家没敢去练这个英雄,也是如此,如果说不知火舞的难是完全靠抓机会的能力,而婉儿的难,却偏偏是最基础的连招,民工连很简单,但是根据局势来切换不同的连招更重要。
公孙离7-10
原来的公孙离难度只有7,跟法师中的女娲一个难度你敢信?这个英雄绝对是射手中的天花板,也是在改版后射手中唯一的一个10级英雄,高难度意味着高上限,kpl中公孙离是名副其实的t0天花板英雄。
关羽
不知火舞的进场看的是目标c位的位置,而关羽看的进场是敌方所有人的位置以及队友的位置,而这只是玩好关羽的其中一个因素,大招开启后能够在人群中击杀射手,或者是打乱后排部署,这才是关羽玩家该做到的事情。
关羽的难跟操作英雄还不同,因为要背负带线的使命,在僵持局,可能因为你的带线而被抓,可能因为你带线,对手知道了你们少人而开团,所以视野也是很重要的内容,提到视野,大家在玩关羽的时候也别忘了关羽的被动可以探草哦。
露娜9-10
露娜的确是全英雄中的天花板操作,光是连招就能劝退一群人,婉儿的连招看的是一套,而露娜断大的概率则更高,婉儿连招看的是节奏,露娜完全看手速和预判,要有全局观才行,能够在排位中秀的飞起,肯定不是个普通的王者。
马超
新晋顶棚英雄,信白木兰也不过难度9,而马超的难度竟然直接到了顶棚,作为峡谷中最难的英雄,马超的输出节奏感是最强的,丢捡标枪,需要左手和右手很紧凑的配合才行,恕我直言,露娜还能飞几下,不一定能玩好马超。