王者荣耀:都说蒙讶强,为啥我的蒙讶对别人不痛不痒?战绩还负数
技能方面只有疾跑净化弱化,别的没什么用,我个人不喜欢疾跑,因为很容易被开死,净化弱化容错率高,带弱化有时候可以一打多。
出装铭文比较固定,铭文10鹰眼隐匿3无双7祸源,鞋子别出攻速鞋,选抵抗或者护甲,还是一个道理,保命重要,输出不靠普攻点人,普攻我都是拿来保持能量条不掉的。之后先出无尽,黑切虽然有cd。
但是和无尽伤害差太多了,训练营6级无尽打野怪和兵线暴击一下300多,黑切一下暴击260,还比无尽少一倍多的暴击数量,暴击时回能量翻倍,也就是回血翻倍,所以这个英雄要堆暴击,对面脆皮多就黑切,没脆皮直接穿云弓,现在对cd需求没那么高。
对线要注意的就是二技能距离感要强,二级二技能最低伤害是150+25%ad,最高是炸满9个霰弹,附加900+150%ad,差了6倍,不知道第一下伤害有没有算进去,算进去就是7倍,所以二技能消耗的程度完全看距离把握,另外一二技能都可以探草,二技能超远距离探草,0能量对着边草一下2,能量多了就是有人,唯一吃操作的就是二技能的释放,一技能和大招有手就行。
对线期一级点一技能,然后点两级二技能,四级学大招,然后可以看情况再学一次到两次二技能,后面主一了,毕竟一技能才是主要输出技能。对线期主二的话压制力那是杠杠的,可以这么说,没有射手可以对线打的赢主二蒙犽。
中后期团战这英雄没啥好讲的,这英雄有技巧吗?大招一开,一技能一按就是突突,看着哪个想来切你就给个二技能减速他,然后继续突突。作为一个一技能持续按压才能输出的英雄,真的没什么技巧。
召唤师技能推荐疾走或者净化,净化看情况带,一般来说带疾走,可以用疾走被动抵消一技能的debuff,跑的飞快,疯狂风筝人。但是有的时候不得不带净化,比如对面选个玄策,你敢不带净化?不带净化你这局不被安排明白了说明玄策不会玩。
第一:蒙犽是非常吃暴击的英雄,铭文里的3无双7祸源是必须的。
第二:蒙犽的一技能满怒可以回血,不是普攻回血,必须红怒一技能打到就回血,一旦触发暴击,暴击是双倍回血。
第三:蒙犽一技能是需要持续按着的,而且中途被打断可以再次按住,按的时间非常久。
第四:蒙犽的满怒状态会大幅度减少一二技能CD,比被动攻速提升减CD还要减更多,所以蒙犽核心不是攻速装,是如何满红怒。
第五:蒙犽的主要输出伤害在于团战大招,以及对方的战士刺客突进切你的时候你反手用一技能突突突。其中大招的判定是只要你自己或者队友有攻击就会触发,而二技能的超远射程就是为了触发大招的,而且满怒大招导弹速度翻倍,更快的导弹对方才躲不开。
第六:蒙讶在众多射中的优势就是,他可以出肉装,核心装备比较少,可以保保证他的输出问题,像暗影战斧这样的,对于一些射手还是很重要的,但是蒙讶还是可有可无。前期如果作为顺风局的话可以出一个,但是形势不对的话,直接无尽就可以了,团战打起来对面切不死射手,射手还在大招持续输出对面后排,对面就炸了。
第七:蒙犽的核心打法是利用移速差来放风筝,暗影战斧有概率减对方移速,红叉暴击会加自己移速,疾跑开启后会抵消一技能的减速,对方打到你对方会触发不祥的减速,二技能还能减速对方。于是就会出现对面的战士刺客突进过来打了你第一下,你反手开疾跑开一技能,然后他就走不动,而你可以拉开距离用一技能打暴击同时满怒开始回血,越打你血量越高。
蒙犽也是个站撸英雄,打团技巧其实很简单。团战开启时放大招加速找好输出点,远离敌方刺客和能控死自己的英雄,一技能站撸输出突突突就完了。(出了半肉也可以直接站撸刺客,但依然要远离敌方的强控英雄)
当然没伤害也是因为削弱了两三波,如果可以选择的话练孙尚香比蒙犽有前途,孙尚香现在和公孙离差不多强势,非ban必选。