王者荣耀:专注推塔,不做一个击杀工具,究竟什么才是大局观?
简单讲就是为了最大的目的,放弃小的利益和大的利益,考虑的是整体,不是个人
王者最大目的一般是赢,那么战绩好就是小利益
最简单的例子,推到对面水晶,最后关头,有大局观的射手在点塔,没的在A人。
龙区爆发团战,你和对面战士在边对线,这时你该则么做?你可能以为直接支援就是有大局观,但实际情况很复杂,对面前期强势,而你玩后期英雄,你去支援,送了个五杀。
你想去支援,发现对面清线比你快,你放弃了支援,转去先请线,结果你们团赢了,因为你选的刘邦,而对面狂铁
你看到对面不在,以为他去支援了,结果却被他蹲,4级木兰把你单杀,但你们阵容更好,你菜,你0-5但还是赢了
你放弃了兵线,跑去支援,对面则去清兵,团赢了,龙拿了,塔被打了,兵线没了,但现在才开局三分钟。有大局观的人考虑的是自己的行为对整体的影,考虑如何让己方优势更大,而不是让自己战绩更好看。
大局观考判断力,忍耐力,为了胜利,哪怕不喜欢,还是玩了克制对面的辅助、
我没血了,那我就不支援(蹭助攻)了,我去清兵。对面韩信不在高地,我回去守,你们继续推。
法师死了没人清兵了,而我清不了兵,所以要死我死,我帮他挡诸葛大。
虽然我0-5了,但我还是要挡在血不够的后羿前面,不能让他被狙。既然没考虑整体,那就没大局观,也就没好不好一说。
梦泪偷塔就是代表,他去团,可能杀两个人,但一定不能赢。
想培养大局观最重要的就是要多看小地图!
1、对面主要多个英雄从地图上消失,那么你最好就不要再无脑单带了,非常容易被抓死。当然还有另外一种可能,就是对面去打暴君或者是主宰了,可以通过小地图暴君主宰有没有动静来判断地方是否在打,如果敌方在打暴君或者主宰,立马点击地图给队友信号,让队友过去骚扰一下,如果能抢到那是最好的了。
2、如果你想要在草丛成功的蹲到地上,那你就要学会多看小地图,结合对面英雄目前在地图上暴露出来的位置和他的走动方向,来预判他可能出现的位置,也要把野怪和兵线之类的因素考虑进去。
比如我方是蓝方,已经把对面中路一塔给推掉了,但是现在对面中路没有人去清兵,我方兵线推过去,那对面自然会有人赶过去清理兵线,如果你想蹲的人出现在下路,那他很有可能会从蓝buff这条路走过来,因为这是最近的一条路,所以你就等在对面一塔草丛这个位置一般都能蹲到人的。
3、王者荣耀毕竟是一个推塔游戏,运营兵线非常的重要!现在星耀和钻石局存在一个非常严重的问题,就是这个段位的玩家都非常热衷于打架,但却就是不喜欢去带兵线推塔,老是打团白送对面小兵一座又一座塔。
玩边路英雄的时候千万记得不要为了无谓的支援而丢弃兵线,什么叫做无谓的支援?就是你离团战发生的地方还非常的远,但此时团战已经打起来了,而且对面兵线推过来了,你这时候再赶过去基本上是没有什么意义,很可能是跑过去再送一个人头,还丢掉了兵线,甚至塔也被推掉,整局的节奏就此葬送!
兵线的重要性还体现在上高地和最后推水晶的阶段,在这两个地方你想要推掉对方的塔,直接获得胜利没有小兵的帮助是基本不可能的,很多人取得优势,喜欢冒进,兵线都还没有进来,就直接想越高地塔击杀对面,这种往往会给敌人一波团战翻盘的机会。
如果觉得对面清理兵线比较快,光靠一路推不上高地,那就要学会运营兵线,让三路兵线齐头并进,具体做法就是把中路的兵线控一下,先不要急着去清,等边路的兵线到达差不多的位置时再清掉,齐头并进,分散对面防御力量,这就很容易突破对方高地。
说得通俗易懂点,就是团队里面每个人都可以带节奏,带节奏并不是固定位置才能带节奏而是看人,只是带节奏的方式会有点区别。很多人会说,说这么多有什么用,战绩说话。战绩代表的只是你的个人能力,并不是你战绩好看就能赢,别总埋怨队友坑,虽然队友操作不当固然会影响你,但是反省下自己,是不是还不够强。