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王者荣耀:花木兰争议太大,策划该怎么调整?才能平衡高中低端局

文章来源:手游应用下载 作者:手游应用下载 人气:16 时间2020-07-05 15:56:01

木兰的优点在于技能组衔接完美。她比传统刺客能抗(李白韩信),比一般战士切脆皮快(孙策赵云),强势期早(4级),后期无论是前排后排都有她的用处。

而木兰的缺陷就是她的平衡实在难以把控。可以说木兰就是女版的宫本,因为技能组太完美,导致策划根本不好掌握这个英雄的平衡节点。太强不行,太弱也不行。所以木兰长期维持在温饱线,在很多续航给力的战士面前失去了色彩。

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而谈到木兰机制与数值的关系,很多人就陷入了一个怪圈。你们总认为木兰的机制完美,是啊,看上去的确很美。轻剑突进打沉默重剑劈砍带走对面还有免伤能使得木兰对脆皮能杀人越货,还能抗伤,一个人能干很多事儿。可你爽了,对面咋办,不要游戏体验啦?你把所有事儿干了,要队友干什么?所以有时候过于完美,过于难以把控的东西,就是不完美。所以我们的着眼绝不是再继续盯着她的数值,而是机制。

谈到这里,我们可以转换角度,看看另一个公认机制完美的英雄---李白。李白这个英雄的平衡也是一波三折,在物理技能吸血的年代,削大招的吸血,直到后来取消物理吸血。在取消后的年代,给大招加衰减,给二技能削减速,可无论怎么削,李白冷门的日子貌似也就半个赛季。刚开始一技能能叠加剑气的时候,无数人说脆皮没活路了;平调数值的时候,也是无数人说李白切不动人了。可实际上李白一直都不冷门,依旧是那个活跃在峡谷的飘逸剑仙。

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所以提供了以下几种思路仅供参考:

1.大幅度降低或取消重剑释放技能时的免伤效果,增加技能吸血或击中生命回复机制。这种思路是从续航的角度出发,使得木兰在线上作战时,不至于一下子被打残就得回家,而增加的技能吸血也使得她能像以前一样能在团战中灵活穿行。(参考模板,吕布,lol剑魔)

2.取消切换轻重剑形态的短暂攻速/攻击力增益,修改为轻重剑形态下的普攻/技能命中敌人后为自身叠加攻速/攻击力buff,持续n秒,切换形态后共享时间。这种思路就是对木兰一下子无脑冲脸切c的一种限制,如果你面对脆皮一下子就冲上去,可能会因为没有buff或者不满导致伤害不能最大化。而一旦你先用小兵叠了buff,那脆皮根本不在话下,面对新时代战士也有一战之力。也就是平调瞬间爆发,在叠buff下补足。

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3.从数值着手。给予木兰战士水准的基础成长数值,平调后天加成,使她成为在前中期具有威慑力但是后期伤害并不爆表的存在。简而言之,让她彻底成为战士。

很简单的道理,高操作低容错的英雄就理应有更高的上限和更低的下限。顶多再加一个限制,高操作英雄想要有高表现,要有铭文,这样能防止高手开小号炸鱼。假设0-100分,一个高操作英雄,理应在熟练且有铭文的玩家手中就能打出95分以上的效果,没铭文是80分。

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而在不熟练玩家手中,可以是20分甚至更低。而像后羿这样的无脑AA怪,你再不熟练也能打出40-50分;即使很熟练,没铭文能打出85分,有铭文的话90分不能再多了。要知道,这两类英雄的练习成本是根本不在一个量级上的。玩家使用低操作英雄被秀死。低端局给初心者理解游戏,学意识、学走位、学发育、学配合,给他们提供操作简单高容错易上手的英雄是无可厚非的。然而来高端局就应该高手们秀来秀去,不是吗?

现在的花木兰没打出沉默就意味着白给,究其原因是她的大部分伤害都分给了轻剑的沉默那一下。

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反正都脆了,不如提高ad收益,打一套就出来。削弱轻剑ad收益可以避免短时间内打出两套爆发,这有点太变态了;但重剑伤害必须上调。本来重剑状态已经砍过减伤,再不加伤害,那这个笨重,伤害又不够有抗不了伤害的状态有个鬼的意义。

调整后尽可能把伤害往重剑上倾斜,沉默只是拿来控制。这样即使不打出沉默,伤害也不会缺太多,只是缺少了一些稳定性。

对菜鸡来说,哪怕不需要苛刻地打出沉默,团战中也有可观的伤害;对大神来说,削弱轻剑的伤害也降低了英雄的上限。

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