王者荣耀:蒙恬改动深度剖析,位移仅是躯壳,减伤才是英雄灵魂
在王者荣耀中,最近一则改动计划引起了不少蒙恬玩家的讨论,尝到甜头的玩家发现蒙恬一改镜/曜等"新英雄都弱"的认识,上线就是位猛男,2周时间内开发出巅峰赛60胜率的存在,终于在最近被削弱了,而这次的改动到底对英雄本身的玩法如何?其实英雄的定位早已给出答案,位移手段仅是躯壳,减伤才是英雄灵魂!
首先我们需要知道这次的蒙恬改动是什么,这次的机制调整,将被动挨打获取兵势值的方式,改成了玩家主动蓄力,在蓄力达到顶峰后打出红怒的效果,并且2技能的状态解除后,技能的CD改为了固定6秒,技能的持续时间变成了1秒,可以说降低了蒙恬的赶路速度,实际上总的来看,这次蒙恬又是史诗级的提升!
而从蒙恬的胜率来看,从6.2号登场后的38%胜率,飙升到现在的55%胜率,仅仅不到两周的开发时间内,蒙恬的胜率在巅峰赛这种英雄强度"敏感"的地方,获得了近20的胜率提升,当前蒙恬英雄本身已经算T0级的现象级英雄了,而这种高胜率的存在,和英雄近乎无解的机制打法有一定关联。
蒙恬的灵魂所在就是:出纯输出,靠蓄力减伤和防御姿态减伤,打出"肉的一批同时伤害还高"的效果,并且最关键的点在于,除了一些特定的英雄外,非常克制蒙恬的点近乎没有,但是这些特定的英雄(狂铁,貂蝉,蔡文姬)在巅峰赛的登场率普遍不高,这就造成了英雄的强度十分超标,核心玩法十分无解的情况出现。
然而在这次的改动中,虽然下调了2技能的移速加成效果,但是英雄的核心减伤仍然未动,也就是说版本的强势打法未变,英雄的整体强度仍然够高。并且非常有决定性的一点在于,蒙恬现在的兵势变成了蓄力储存,这其实就在正向的引导玩家,合理的打出减伤效果了。
前文提到过的蓄力猛击存在一段20的减伤,大部分玩家都不会蓄力,毕竟蓄力前后伤害未变,但是现在蓄力前后会出现伤害的转变,也就是说半肉流,走回血和减伤靠基础打伤害的套路有可开发的空间,毕竟现在的主流就是走暴击,千篇一律没有亮点,半肉可能会给出一个不错的玩法提示。
也就是说这波改动,无论如何都不会对蒙恬的英雄强度有太大的改观,毕竟核心的减伤和爆发手段仍然未变,仅是动了微不足道的加速效果而已,毕竟1A2A1AA2霸体撤退的连招,就算2技能没有加速也同样无解,但这次的改动还加入了全新玩法的开发性,总的来说英雄本身是更赚的。
并且这次的改动从横向剖析来看,给予了大部分边路/打野英雄都缺少的续航手段,手动蓄力就有续航,在对线期还有足够的减伤,蒙恬的英雄优先级要和赵云/娜可露露等平起平坐了。对于这波英雄调整,你有什么看法呢?