体验服调整:西施迎来宇宙级增强,秒人无解,后期不再是工具人!
正式服版本西施的机制
那么对于一个西施玩家而言,西施的技能机制其实就是利用一技能的控制,打出二技能的满额伤害。这个环节主要是分为两点,一个是利用一技能的控制必须命中,另一点则是控制敌人走到二技能爆炸的范围内打出伤害!这两者无论是差了那一点,西施的伤害都无法完全爆发出来。那么这对于玩家的操作要求就很大了;而且对于西施而言,即使是一二技能伤害打全了伤害还是不够,基本上达不到秒人的效果,相比妲己,王昭君来说,西施属于一个高操作,低回报的英雄。
因此西施无论是出场率还是胜率都不是很理想,所以许多玩家开始另辟蹊径,舍弃了西施第二点的伤害,专门注重控制!久而久之,西施就变成了一个团队性辅助中单,拥有着强大的控制力,至于伤害方面,不提也罢!
那么为了改变这样的情况,在体验服中对于西施进行了新的加工!那么全新加工后的西施直接化身成为了一个秒人选手,一套连招直接可以带走C位!接下来让我们来看一下体验服对西施更新了哪些方面的内容。
体验服西施的改动
一技能整体上没有太大的变化,仅仅是印记存在的时间增加了。这里呢主要是为了配合二技能的,毕竟改动后的二技能是可以自动飞向被标记的敌人的,增加了一技能的印记时间,主要是为了二技能有充足的时间飘过去。
对于二技能来说,二技能不再有外圈的判定伤害了,只有进入圈内才会受伤害。同时,二技能伤害则有所下调,持续伤害降低但是爆炸伤害升高!总的来说,西施的二技能爆炸伤害还是更加高,并且二技能的爆炸方式也愈发灵活,除了随着时间爆炸以外,还新增了一个判定方式,那就是触碰到被一技能标记的敌人直接会爆炸,让西施的爆发伤害会更迅速的打出来
三技能可以说是本次调整的核心技能了,本次首先增加了三技能的自保能力,在开启的一瞬间,可以将敌人推开,类似于武则天的二技能,但是却并没有伤害,只是一个单纯的控制技能。但是在大招期间会释放三个球,虽然说多个球同时命中目标的时候伤害会有一定的削减,但是数量上还是占据优势的,所以伤害会高出很多,至于大招状态下,一技能的状态则是没有被改变。
可以说,这次改动之后,西施的操作难度会降低了一些,只要一技能命中了,后续都不需要怎么控制,只需要朝着二技能相近的方向释放操作,球和人就会自行产生碰撞,来一个亲密接触!这对于西施大神玩家而言,难度是有着一定的降低的。而且,标记的敌人和球碰撞之时会直接爆炸这一机制,能让西施的伤害更快速的打出来。大神们也可以利用西施自己打开局势,而非跟之前一样,是一个很吃队友的英雄。
西施改版之后的简单秒人连招
那么根据这种情况,西施在改版之后无论是出装亦或者是铭文都有了一个较为明显的改动了。像之前很流行的半肉CD流已经不再吃香!毕竟我们可以通过自己的操作来打开局势,所以取而代之的则是法强CD流了。对于出装和铭文方面,老张在这里不多做叙述了,主要来跟大家聊聊西施的具体秒人连招!
231211(西施简单的秒人连招)
我们在这里简单的介绍一下这套秒人连招,首先是释放一个二技能,其次利用大招的机制,刷新二技能的CD,同时推开敌人!之后借助推开的短暂控制,扔出一技能完成标记。然后释放二技能,在操作一技能,让敌人吃满四个球的伤害即可。
老张在体验服进行了一定的测试,发现这套连招伤害打满了之后,总共会造成将近1W左右的伤害,这个伤害量别说是脆皮了,就算是坦克都吃不消!而且一套技能伤害时间仅需两秒,可以说很快速了。那么西施改动之后,无论是伤害的强度亦或者是打伤害的速度都有大大提升了一个档次,西施玩家们也算是熬出头了。
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