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廉颇重做后破军成为过去式,极致攻击力反成败笔?坦刺时代完结

文章来源:免费游戏下载 作者:免费游戏下载 人气:15 时间2020-06-28 12:46:45

廉颇这个英雄一直是一个强势的坦克英雄,拥有着多段控制,是一个强大的团控英雄!而重做之后,廉颇控制力不减反增,大招可以配合一技能使用而不会打断,让廉颇的控制更加灵活,从而主导对局的成败。

廉颇重做后破军成为过去式,极致攻击力反成败笔?坦刺时代完结

 

但是重做前跟重做后的廉颇有一点截然不同,那就是对于破军的需求!重做前的廉颇有一个另类的玩法,那就是坦刺流玩法,利用廉颇的多段位移和高伤害,可以很快速的突进C位,对其形成威胁!廉颇坦刺流玩法的核心出装是:暗影战斧+破军;

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因为这两个装备可以给廉颇提供不错的伤害。但是在改版之后,大多数廉颇玩家都放弃了破军这件装备,那么为什么破军被廉颇打入了冷宫,而同为核心出装的暗影战斧却依旧火热呢?主要是因为廉颇对于破军的需求被大大降低了!

暗影战斧和破军的对比

1.暗影战斧属于一个均衡向的全能装备,增加的各项属性都很全面!攻击力,生命值,冷却缩减及穿甲被动,对于大多数战坦英雄都很适用。

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廉颇也是如此,这些属性对于廉颇而言都属于刚需属性,攻击力和穿甲被动结合起来,可以大幅度提升廉颇的技能伤害,而生命值则为廉颇的生存提供了一定的保障,冷却缩减则是降低廉颇的技能释放频率。

各项属性加的多了,一般都会出现某项加成鸡肋的情况。比方说我们的冷门装备:冰霜长矛。身为一件进攻装备,冰霜长矛的属性其实十分不错。增加80点攻击力,同时增加600生命值和15%的攻击速度,再加上减速被动,按理说冰霜长矛的热度应该很好才对。但事实上,这件装备却是一件大冷门!连续十场对局可能都遇不到有人出。那么主要是一方面的加成太过鸡肋了。

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毕竟冰霜长矛的面向群体是战士,对于战士而言,增加的15%攻速作用不大。一般情况下,战士的第一刚需属性都是穿甲,伤害和冷却缩减,这样能够提高我们的输出;而第二刚需属性才是血量,护甲及控制效果。冰霜长矛增加的30%减速,对于战士的吸引力远远不足,而15%的攻击速度,对于战士更是如同鸡肋一般!所以很少有战士会出,而射手对于这件装备也是兴致缺缺!

但是暗影战斧则不同,增加的大部分都是第一刚需属性,并且可以相辅相成,大幅度提升英雄的作战能力。所以对于大部分的战士/坦克而言,暗影战斧的优先级都极高!

2.如果说暗影战斧代表输出方面的均衡,那么破军则是代表输出的极致!攻击力加成的极致,就是破军的代名词!

破军拥有着高达180点的攻击力,比暗影战斧高出了一倍有余!而且价格方面也很贵,比暗影战斧高出了41%;再加上破军被动,可以对半血敌人造成额外伤害,大大提高了英雄的输出!我们不否认破军在攻击方面的巨大加成,但是在MOBA类游戏中,极致却并非代表着强大!在王者荣耀中,战士不仅仅是攻击力高就行,坦度,护甲,冷却缩减,穿甲都是战士非常需要的属性,缺一不可!

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而如果只是走极致的输出,那么其它方面肯定会薄弱,开团直接被控死,空有一身输出却打不出来又有何用呢?而且破军的售价是硬伤。无论是前期出破军亦或者是后期出破军,都太拖节奏!要知道,一个破军的价格足以做出一个大件再加上一个小件了,而一个大件再加上一个小件所发挥出的作用相比破军来说只高不低!

所以在性价比方面,暗影战斧简直完爆破军!

破军适合什么属性的英雄来出?

虽然性价比方面,破军没有暗影战斧如此强大,但是依旧有着许多英雄将其作为核心输出装备!比方说杨戬、曹操、橘右京等等。这些英雄一般的定位都是:半肉半输出!

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半肉半输出英雄的特点是拥有着一定的突进能力,且爆发伤害或者持续伤害极高。一般情况下,出了暗影战斧加破军的半肉半输出英雄只要能贴脸对面C位,就能将其一套带走!那么其爆发伤害高的主要原因有着以下两点:

1.拥有着极高的AD加成。

破军的攻击力加持是所有装备中最高的存在,极高的AD加成可以很好的发挥出破军的作用,轻松将敌人打至半血,触发破军的被动,从而让自己的输出得到质变,再加上后续的输出,对敌人造成击杀!

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那么其中的代表人物为橘右京,橘右京的全部技能都拥有着极高的输出,被动附带130%的物理加成,一技能附带140%物理加成,二技能附带180%物理加成,大招略低,仅有70%物理加成,但是胜在多段伤害,所以在伤害总量方面只增不减!

也正是因为如此,破军才能作为橘右京的绝对核心,拥有着其它装备无可超越的地位!

2.拥有着高频率的输出。

当然了,除了拥有着高额AD加成的英雄以外,破军还可以通过高频率的输出来实现收益最大化!

虽然有的英雄不能通过技能打出成吨的伤害,但是我们却可以通过高频率的平A进行弥补,有破军的高伤害加持,在伤害总量方面数值依旧十分可观!其代表人物是曹操。曹操的三个技能加成都没有特别高,就算是加成最高的大招也仅有100%罢了,但是曹操的核心装备依旧可以选择破军!

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因为曹操的被动赋予了曹操极高的攻速加成,被动最多可以给曹操提供高达50%的攻击速度,利用这个攻速加成,曹操可以在这个时间内疯狂的进行输出,并且利用攻击回血效果,使得曹操的站撸能力达到极致!所以曹操也可以利用破军来强化自己的输出。

那么廉颇却并不符合以上两点特性中的任意一点,新廉颇的技能AD加成仅能算是一般,不要说跟橘右京比起来了,就算是曹操,廉颇比起来都很吃力!而攻速对于廉颇更是天方夜谭,那是什么东西?身为一个坦克英雄的廉颇什么时候有过?

廉颇基础伤害太低,关上了出破军的最后一扇窗!

如果说AD加成低的话,其实也并非是不能出破军,只要有着较高的基础伤害,前期能快速的打出优势,这样在经济溢出且顺风的情况下出破军也是可以的!毕竟前期占优时,我们出了破军伤害会更高,可以以摧枯拉朽之势直接碾压对手!

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比方说之前的廉颇,就一直秉承着这样的原则!我们可以看见,在2018年9月的时候,廉颇的一三技能获得了一个调整,这个调整直接持续到了改版之前!基础伤害从115调整到了200,而且每级的加成也获得了一定的提高,虽然相应的减少了AD加成,但是总体来看,还是增强的!尤其是前期,廉颇的二技能爆炸伤害十分拔群。配合百穿铭文,前期二技能一下可以造成十分可观的输出!

廉颇重做后破军成为过去式,极致攻击力反成败笔?坦刺时代完结

 

而最巅峰的时候,则是S19赛季刚改动的时候,廉颇的基础攻击力获得了一个巨大的提升,从163提高到了183,前期无论是平A伤害还是二技能爆炸伤害都得到了提升。虽然说降低了生命值,但是在廉颇释放技能的20%免伤效果下,这点影响真的是微乎其微。所以在那个时候,廉颇可以作为一个坦刺来玩边路,利用爆炸伤害和百穿铭文前期轻松建立优势!老张在调整之后拿廉颇打边路,前期的伤害是真的看不懂,带斩杀二级很轻松就能击杀对手。

但是改动之后,廉颇却失去了这样玩的资格。原因就是其技能基础伤害被下调了许多。改动之后的廉颇整体的技能模式上并没有太大的改动,跟之前技能效果大体相同!但是相比之前,廉颇的二技能伤害却进行了调整,基础伤害下调了50点,并且等级提升的伤害也下调了10点。不过考虑到中心点的双倍伤害,廉颇二技能整体输出并没有太大的变化,只是不太稳定罢了。

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而大招的伤害则是一个极大的削弱。大招的基础伤害仅为60点,每次递增50%的情况下,第二次大招为90点伤害,第三次大招为135点,三段伤害加起来还不如一个射手的一发暴击平A,这伤害着实是让人无奈。而之前的老廉颇,三技能第一段就可以造成150点伤害,第三段更是能造成375点伤害;这个数值其实就十分不错了,可以轻松建立优势!新版本廉颇的大招第三段伤害没有老廉颇的第一段伤害高,伤害方面可谓是大打折扣!在这种情况下出破军,岂不是浪费经济?

结尾:

破军这件装备确实很不错,但是却并非适合全部英雄。其属性太过单一,对于廉颇的加成并没有那么明显!有的时候,好的装备不一定适合自己,就比方说后期开团,一个名刀.司命的作用就远超破军,有的时候时甚至可以绝地翻盘!而前期发育时,破军对于射手的诱惑力甚至还不如电刀,毕竟电刀还能增加发育速度不是?

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