鬼谷子是硬辅还是软辅?其实都不正确,这个才是其真正定位
在王者荣耀中,关于辅助的分类还是比较多的,有一些玩家根据辅助的坦度进行了划分,肉的能扛伤的,被称之为硬辅!而无法有效承伤,仅能通过技能给队伍提供加持的,称之为软辅。最近有很多玩家问老张,鬼谷子到底是属于软辅还是硬辅呢?
接下来就这个问题,老张来谈谈自己的观点。
关于鬼谷子的分类:偏进攻的功能性辅助
其实关于辅助的分类,老张并不认可硬辅和软辅这一类,只是单纯的以一个英雄能否扛伤害来划分,对于英雄是不公平的。软辅总给人一种混子的感觉。那么关于辅助的分类,老张觉得辅助可以分为两大类,即功能性辅助和坦辅。
那么鬼谷子毫无疑问是属于功能性辅助的,那么什么是功能性辅助呢?就是能对队伍提供巨大的加成的辅助。举一个简单的例子:孙膑利用二技能给队伍提供高额的机动性,利用大招打断刺客的进攻节奏,从而实现整体的反杀;虽然其中的作用并不明显,但对于队伍的加持确实真实存在的。还有大乔,利用二技能和大招完成电梯流套路,帮助队伍建立起来优势。
鬼谷子也是如此,鬼谷子的作用是将对面多人集结起来,并且利用一技能减少对面的护甲,从而变相的提升队伍的输出!所以鬼谷子的最终定位,老张觉得是:偏进攻的功能性辅助。
鬼谷子的玩法思路
鬼谷子一级的时候可以考虑去帮助中路清理兵线,从而抢占线权。鬼谷子将多个小兵集结在一处,在加上法师的输出,可以很轻松的建立起来线权。之后可以选择跟打野进行游走,打开整体的局势,帮助队伍进一步了解对面的动向。
在前中期的时候,鬼谷子跟打野可以发挥出更强的作用。所以一般情况下我们可以跟打野进行gank,利用鬼谷子一二技能的组合特性,可以疯狂的进行gank收割,只要能控制对手,我们的任务基本上完成了一大半。对面被抓死的概率也达到70%以上!
到了中后期,鬼谷子最忌讳的是跟队伍脱节。其实鬼谷子的机动性也很强,隐身之后会提供加速效果,在加上奔狼纹章和闪现,鬼谷子可以实现超远距离开团!有的时候一拉五也是轻轻松松。但是,拉倒了之后有时反而还会导致团灭,这主要就是队友没有跟上,或者换一句话来说是,鬼谷子上的太快了。等队友反应过来并开团的时候,鬼谷子的控制时间已经过了,对面有着充足的反应时间来应对,所以输了也是正常。
那么在进攻之时,鬼谷子可以先发信号,告诉队友自己的下一步动作。同时还要看地图,判断我方队友是否都在,再进行开团!
鬼谷子出装及铭文
奔狼纹章,疾步之靴,极寒风暴,魔女斗篷,霸者重装,痛苦面具
10狩猎,10心眼,10宿命
解析:鬼谷子是一个高机动性的英雄,所以在鞋子和辅助装备的选择方面,选择疾步之靴和奔狼纹章能最大的发挥出其特性。之后就是常规的一些出装了,极寒风暴增加抗性和cd,魔女斗篷应对法师,提高血量,霸者重装提供一定的恢复能力。这里来说一下痛苦面具,个人认为跟鬼谷子是很搭的。
因为鬼谷子经常是先手开团,敌人这时状态很好。痛苦面具的百分比伤害,可以发挥到最大,效果十分不错,对于鬼谷子的伤害提升是一个质变!等到痛苦面具改版之后,效果反而没有这么好了。