超高获取难度,李白S++皮肤曝光?打野刀全面优化,赵云加强
大家打游戏的时候,有因为资源分配不均和队友有所争吵,或者因为资源分配过于复杂,导致对局势判断不清的情况吗?
就这一问题,在最近的体验服更新中,就对资源分配规则进行了新的整理,一起来看一下。
中立资源
峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,河道之灵的基础收益被下调。
防御塔
参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益
召唤物
击杀英雄召唤物,如米莱狄的机器人,蒙恬的士兵等将不再产生收益。
调整后各类峡谷资源的收益如下所示:
打野刀优化
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
英雄调整
赵云
赵云整体得到一个加强,1技能强化普攻范围增大,强化普攻寻敌范围增大。
一技能:效果调整:强化普攻攻击范围:4500 → 5000
一技能:效果调整:强化普攻寻敌范围:3000 → 3500
一技能:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器
三技能:表现调整:优化击飞效果表现
成吉思汗
一技能:效果调整:获得沿途视野区域的宽度:10000 → 4500。猎鹰飞行过程:新增可以命中敌方英雄效果,可以获取命中目标5s视野
一技能:表现调整:增加猎鹰照亮周围区域时的视野范围特效;增加猎鹰飞行时宽度指示特效;增加印记叠满后的爆炸特效;增加猎鹰飞行时命中敌方目标暴露视野时的提示特效
干将莫邪
二、三技能:剑气持续时间:3秒 → 4秒
修复了技能描述异常的问题
鬼谷子
二技能:取消二技能的前摇时间
巅峰赛巅峰积分调整
在达到一定分段后,系统每隔7天会进行一次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为,将会扣除巅峰积分。所以能够进入巅峰赛的话就千万不要忘记打游戏哦!
1800分-2100分:扣除8分
2100分及以上:扣除16分
在之前的文章就给大家爆料过李白的新的皮肤,据说是超高等级,拥有不同形态。之前爆出来的是局内特效,现在海报也被曝光。
可以看到海报上写着S++抽奖系统,可以想象这款皮肤获取难度一定非常之高。就是不知道什么时候能够正式和大家见面,还是非常期待的!