Valorant主机版未必能推出,为防止核心体验受损
在近日的一次GameSpot采访中,该媒体与拳头游戏《Valorant》的首席制作人Anna Donlon进行了交谈,并谈到了游戏的主机版本。Donlon讲道:“我们现在绝对在制作游戏的原型版本,但我们无法确定游戏的玩法和体验会完全转移到主机上。
《Valorant》的核心在于其强劲的公平竞争。”设计师会担心因为平台不同,而带来不公平的竞争体验。这意味着如果拳头游戏认为这(主机移植)会使《Valorant》的核心体验受损,那么游戏的主机版就不会推出。
Donlon澄清说:“这不代表我在否认。”并谈到有许多设计师对证明《Valorant》在主机上的潜力感到“非常兴奋(very excited)”。同时Donlon也表示:“这不是我们的焦点所在。如果我们这样做,那也绝对会有所延期。”