微信小游戏用户量从第一降到第三 生活服务成重点?
运营商财经网吴碧慧/文
近期,《2019小程序半年洞察报告》发布,报告显示,微信小程序总用户量达7.46亿,其中小游戏占微信小程序总数的42.1%,然而在MAU大于500万的统计数据中,游戏的占比较去年同期数据下降了23.5%,并从2018年6月的36.8%下降到13.3%。用户数从第一名下降到了第三名,生活服务一跃成第一名。
据了解,去年微信小游戏跳一跳成热门,小到幼儿园小孩子,大到老年人,这款游戏风靡全国,所有年龄段的用户都在玩,而今年却没有类似爆款游戏的出现,也成为用户数降低的原因之一。
此外,小游戏市场的竞争格外激烈,只有4款腾讯系小游戏在排行榜前十名能坚持一年,其他均被新的游戏所取代,由此可见小游戏市场逐渐成熟,竞争也愈发激烈。
运营商财经网认为,因为游戏的手感体验很重要,APP游戏占据了大部分用户,只有在碎片时间里,微信小游戏才成为用户首选,也相对分散了部分用户。
面对这样的情况,微信小程序只好转移方向,向生活服务类小程序发起进攻。加之生活服务行业作为日常高频刚需,也适合微信小程序用完即走的生态,将成为今年的主要赛道。
微信小程序是微信从社交向社交电商圈转折的重点,然而随着多平台角逐,竞争越发激烈,微信小程序还能保持先发优势走多远?
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